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Fitness Wall interactive

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Esta es la instalación de ocio que hemos montado en Campus La Moraleja de BBVA.

Es un interactive wall multitáctil con pantalla de leds. Permite interactuar con el usuario muy facilmente gracias a los sensores que lleva.

Permite jugar de una manera muy activa, por eso el nombre de Fitness Wall. Medio juego medio gimnasio.

En el vídeo vemos uno de los juegos que están instalados.




Existen diferentes tipos de juegos multitactiles y para uno o varios jugadores.
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Roca Madrid Gallery

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Ping Pong Technologies, en colaboración con Eikonos y Tiempo BBDO participa en el espacio interactivo de Roca Madrid Gallery con un visualizador del catálogo de productos y soluciones de Roca. Funciona con el simple movimiento de las manos. El visitante se desplaza por los distintos espacios de una forma natural e impactante y selecciona el espacio de baño que se desea visualizar.



Roca Madrid Gallery es un espacio de ocio cultural que cuenta con dos plantas y más de mil metros cuadrados. En este espacio se darán citas a importantes exposiciones, actos culturales y sociales.
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Seguimos con Bershka.

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Siguiendo el camino iniciado en Tokio con Bershka, nos apuntamos a la inauguración de la nueva tienda de Bershka en el Centro Comercial Marineda City en A Coruña.

Esta vez la apuesta de Alex Montiel suma y sigue, se trata de dos suelos interactivos que dan la bienvenida a la tienda a los clientes.

Una forma atractiva y especial con la que Bershka sabe que conseguirá comunicar su look&feel.

Seguiremos informando.
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Ping Pong en Japón.

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Preocupados y solidarios con las víctimas del terrible terremoto del pasado 9 de marzo, Ping Pong se desplaza a Tokio para participar en la apertura de la nueva tienda de Bershka en la capital nipona. Situada en Shibuya, la nueva tienda pretende marcar el estilo de la marca con una potente e impactante instalación audiovisual.


Dentro del proyecto liderado por
Alex Montiel nos responsabilizamos de la instalación de un suelo interactivo y de la sincronización de los vídeos en los 8 tótems repartidos por la tienda.

Cabe destacar la apuesta de Bershka por la integración de las nuevas tecnologías en sus tiendas y espacios, lo que marca bien a las claras su intención de posicionarse como marca de referencia para jóvenes.

El suelo interactivo ha sido desarrollado conjuntamente con
Cocobongo y permite la interacción de los clientes con la imagen corporativa de la marca.

La inauguración tendrá lugar el próximo día 15 de abril.
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Laser Wall - Work in progress

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Generalmente no usamos este canal para hablar de nuestros proyectos pero esta vez no nos resistimos a hacerlo.

Estamos trabajando en el desarrollo de un muro multitouch basado en tecnología láser.



Para ello hemos trabajado básicamente en tres aspectos:

1.- Hardware

En lo referente al hardware la solución se compone de módulos láser de 25 mw de potencia, que convenientemente ubicados nos permiten crear una lámina o capa de luz láser sobre el cristal. a partir de aquí cámaras ubicadas detrás del cristal permiten detectar los contactos con el muro. Evidentemente trabajamos con filtros adecuados (tan solo detectamos la banda de trabajo del láser) y evitamos la influencia de la luz infrarroja, tan habitual en tecnologías multitouch habituales. Las imágenes son creadas mediante retroproyección, tratando el cristal con una capa vinilada que nos permite aumentar la brillantez y contraste.

2.- Detección

Para la detección hemos desarrollado un software que permite el control de múltiples cámaras sobre un mismo PC. Además puestos en red podemos gestionar más de un PC simultáneamente. Así podemos calibrar, controlar y mantener cualquier formato físico que se nos ocurra. El sistema básico se compone de una cámara por cristal y de dos cámaras por PC.

3.- Aplicación

Una plataforma como esta nos abre muchísimas opciones de aplicación. Es en este punto en el que ahora trabajamos, para poder dar lo máximo que este nuevo sistema permite.

Aquí dejamos unas primeras pruebas de nuestro trabajo.


video


Con la solución en la que trabajamos podemos alcanzar muros de hasta 2.5 metros de altura y, juntando láminas de hasta 1.5 metros de ancho, crear paredes multitouch sin límite de tamaño.


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¿Softkinetic, Skinput, quién habló de pantallas?

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Durante los últimos meses se ha hablado, y mucho, del tamaño de las pantallas de nuestros dispositivos móviles.

La revolución iphone nos ha permitido descubrir que con un solo dispositivo, permanentemente conectado a internet, podremos controlar, ver, saber, explicar y mostrar lo que nos importa, lo que nos sucede, lo que queramos.

Ahora Apple nos presenta ipad, su nueva maravilla, un iphone XL que nos facilita el uso de las aplicaciones y nos habilita el poder ver videos e imágenes en un formato mejorado, por tamaño.

Pero y si no necesitaramos ningún dispositivo para controlar, para mover, para actuar? Y si nuestro cuerpo bastara?

Por ahí van las investigaciones y objetivos de las dos mayores empresas de hardware.

Reconocimiento gestual:

Microsoft ya nos presentó su Project Natal para gaming hace unos meses, la realidad aumentada para gaming llevada a su máxima expresión.

Ahora es Intel, quién en colaboración con Softkinetic-Optrima nos informa de por donde van sus proyectos.



Skinput:

Pero Microsoft va un poco más lejos con esta nueva vía de investigación, proponiendo usar nuestro propio cuerpo como dispositivo de control.



¿Qué prevalecerá?
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Nueva web

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Ping Pong Technologies presenta su nueva web.

Entramos en su mundo ping pong para que nos enseñen, quiénes son (Equipo), que filosofía de juego tienen (Estilo), que productos dominan (Palas) y que proyectos han desarrollado (Partidos).

Finalmente también podemos participar del mundo Ping Pong, con un juego AR que nos permitirá adentrarnos de manera fácil y divertida en el mundo de la interactividad. A la vez que podemos competir con nuestros amigos y disputarnos las primeras posiciones del ránking.


Entra, conoce y disfruta.
www.pingpongtech.com
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